Proyectos Multimedia

Propuesta de un dispositivo tecnológico basado en Lego Education, que ejercita la memoria y proporciona una experiencia inclusiva para personas con discapacidad visual. La implementación de actividades didácticas diseñadas para mejorar y ejercitar la memoria y la cognición en personas con Alzheimer y otras afecciones similares puede constituir una solución efectiva para mejorar su calidad de vida.

Juego educativo inspirado en el clásico Serpientes y Escaleras, diseñado para enseñar de forma lúdica los diferentes casos de factorización. El objetivo es que los jugadores lleguen al final del tablero resolviendo ejercicios de factorización que aparecen al caer en casillas especiales. Este proyecto combina aprendizaje y entretenimiento, ayudando a los jugadores a reforzar sus conocimientos matemáticos mientras disfrutan del proceso.

Determinar la propina adecuada en un restaurante puede representar un desafío tanto para los propietarios como para los clientes. Mediante el diseño de esta aplicación con el lenguaje de programación JAVA, Tip Perfect evalúa el valor de la propina en base al servicio recibido y el porcentaje de la compra, utilizando el cálculo diferencial, se puede proponer un monto justo que beneficie a ambas partes.

Este proyecto busca ayudar a los habitantes de Bogotá a estar preparados ante cambios inesperados en el clima, brindando información clara y útil, como si lloverá en un día específico. Para ello, se desarrolló una página web con datos fáciles de entender y un prototipo en Excel (base de datos) con gráficos sencillos. Se presentan registros climáticos basados en estudios locales y modelos de regresión logística para predicciones precisas, permitiendo a las personas tomar mejores decisiones en su día a día

Este proyecto representa el esfuerzo dedicado a la creación de un juego de triqui, desarrollado con el lenguaje de programación JAVA y en el entorno Netbeans. Diseñado para la participación de tres jugadores, el juego se despliega en un tablero de dimensiones compuestas por 3 filas y 6 columnas. La inspiración detrás de esta experiencia interactiva proviene de la icónica saga de Star Wars, dando lugar a una interfaz visualmente atractiva que sumerge a los jugadores en un universo galáctico.

CatHavenDB se presenta como una solución amigable y compasiva diseñada para facilitar y agilizar el proceso de adopción de gatos. Propone ser más que una simple base de datos; busca ser una herramienta donde el amor por los gatos y el compromiso con su bienestar sean los valores fundamentales. Con una interfaz agradable e intuitiva diseñada en JAVA, este proyecto está diseñado para hacer de la adopción una experiencia positiva y eficiente tanto para el gato como para su adoptante, asegurando que cada felino encuentre no solo un lugar donde vivir, sino un verdadero hogar.

Esta innovadora botella ayuda a convertir el acto de beber agua en una experiencia intuitiva y significativa, fomentando un estilo de vida más consciente y equilibrado. Ideal para aquellos que buscan mejorar su salud, este producto se convierte en un recordatorio constante de la importancia de mantenerse hidratado, adaptándose a las necesidades individuales y alentando cambios positivos y sostenibles en el día a día..

Memory Maker

TRIKI WARS

CatHavenDB

Smarbottle

Ladder Factoring

Tip Perfect

DataClima Bogotá

A lo largo de mi trayectoria universitaria, he tenido la oportunidad de desarrollar diversos proyectos multimedia que integran creatividad, tecnología y resolución de problemas. Cada uno de estos trabajos refleja mi crecimiento en el ámbito del diseño, la programación y la producción audiovisual, abarcando desde el desarrollo de videojuegos sencillos y aplicaciones interactivas hasta experiencias educativas innovadoras. En esta sección, presento una selección de los proyectos más representativos en los que he trabajado.

El juego Paradise se enfoca en el diseño visual y conceptual de un mundo misterioso y tenue, donde los elementos gráficos y narrativos crean una atmósfera única. Presenta un universo en el que los personajes, escenarios y símbolos transmiten sensaciones de exploración, soledad y destino. La historia se desarrolla en un plano llamado "El Limbo", donde un espíritu vagabundo actúa como guía en su viaje hacia el "Paraíso". A través del arte, se busca sumergir al jugador en una experiencia visual envolvente que refuerce la temática del juego.

Arte para Videojuego

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